印零在上面的示例中我必须用包装方法因为默认情况下输入存储为字符串类型而变量需要为整数类型。和之间的区别在于无论如何代码块中的所有语句都会一个接一个地求值而语句只会在前一个语句求值为时才求值。字典命令字典是中的一种内置对象类型用于存储键值对。它是有序的可修改的并且不允许重复键值。中主要的内置字典方法如下和。从键方法用于创建具有指定键和值的字典。字典。来自键键值在给出的语法中是一个元组或键元素列表。将与所有指定键关联的值。得到方法允许您获取指定键的值。如果在字典中找不到键除非在参数中指定了某些内容否则将不返回任何内容。字典。获取键值在给出的语法中是要搜索的字典对象的名称。是要在字典中找到的键。是在字典中找不到该键时将返回的值。项目方法用于显示字典的所有元素。
它返回一个视图对象该对象将包含所有键值对作为列表中的元组。不接受任何参数。字典。项目钥匙方法用于获取字典中存在的所有键。它返回一个视图对象其中包含字 巴拉圭 WhatsApp 号码列表 典的所有键作为列表。不接受任何参数。字典。键价值方法允许你获取字典中的所有值。它以列表的形式返回一个包含所有字典值的视图对象。不接受任何参数。字典。值流行音乐方法用于通过指定键从字典中删除键值对。它返回要删除的键值对的值。字典。弹出键命令从字典中删除最后插入的对。它不接受任何参数。将删除的对作为元组返回。字典方法用于获取指定键的值。如果键不存在它将插入带有作为参数传递的值的键。
如果未提供任何值将插入值为的键。字典。设置默认值键值魔术命令魔术命令或魔术方法是在创建核心及其官方实现期间对原始所做的最重要的添加之一。这些内置的命令使使用解决数据分析任务变得容易并提供蛇舌与操作系统其他编程语言或内核的简化交互。魔术命令分为种类型通常以字符开头并且只在一行上工作。命令可以用作表达式并且它们的返回值可以分配给一个变量。细胞魔法用双前缀表示并在整个细胞中起作用。